Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Trò Chơi Mỗi Ngày


Lối Vào Trò Chơi


TOP